1、剧情图鉴:
①.类似怪物图鉴,表现形式为书页,在背包中作为一个tag展示,子类分为N个剧情,每个剧情分为N段,游戏开始时默认所有剧情为空白。
②.在游戏中发现并激活剧情时,图鉴中对应剧情的对应段会点亮。
③.一段剧情被激活后不会再在游戏中被发现。
④.当一段剧情被发现之后的第一次打开剧情图鉴,会有一个文字出现在书页上的过渡特效。
2、主线剧情:
①.只会出现在密室中,表现形式为打开的书本,放置在工作台上。
②.主角走到工作台正对的单元格时激活,弹出表现形式为书本对话框。
③.关闭后缩放到右下角背包中消失。
3、支线剧情:
①.只会出现在除密室之外的洞窟内,表现形式为单页的老旧羊皮纸,位置尽可能偏远,相邻单元格可能有怪物把守。
②.本身没有碰撞体积,走上单元格激活,弹出形式为羊皮纸对话框。
③.关闭后缩放到右下角背包中消失。
4、剧情分布:
主线剧情一:出现在1-100层,每10层在密室中出现一次。
主线剧情二:出现在地狱难度1-100层,每10层在密室中出现一次。
支线剧情一:出现在1-40层,1-35层每7层按章节顺寻出现1个章节,35-40层出现最后一个章节。
支线剧情二:出现在20-80层,每10层按章节顺序出现1个章节。
支线剧情三:出现在40-100层,每10层按章节顺序出现1个章节。
支线剧情四:出现在地狱难度10-60层,每10层按章节顺序出现1个章节。
支线剧情五:出现在地狱难度30-90层,每10层按章节顺序出现1个章节。
支线剧情六:出现在地狱难度40-100层,每10层按章节顺序出现1个章节。